任天堂E3会议综合

时间:2021-07-24 11:16:59 来源:

任天堂在今天下午在2008年的E3 2008年举办中心舞台,平台持有人托管其E3会议。预计目前的行业领导者的需求很多,而且已经交付了很多,但也许不是每个人都想要的东西。像往常一样,有很多销售谈话,而且还有新的游戏公告,包括为WII的新动物交叉,DS和WII音乐的GTA。

游戏和行业正在发生变化

首先在舞台上是Cammie Dunaway,销售副总裁,销售和营销,销售副总裁,销售副总裁,销售副总裁,销售副总裁,销售和营销,他笑着没有reggie。她谈到了一个凉爽的妈妈和她在斜坡上有滑雪板的事故。她想要滑雪板而不会受伤。从霓虹蓝色管内出现出来的肖恩白,谁在玩育碧的肖恩白色滑雪板。根据Cammie的说法,几乎任何人都可以跳上董事会,然后去看,她以前展示了包装的礼堂。比赛将在年底之前专门为Wii到达(大概是,Wii Plans兼容版本将是独家的,而不是一般的游戏,也是如此归因于下一代控制台)。

然后,任天堂总裁兼首席执行官Satoru Iwata然后进入并谈到了视频游戏行业在过去几年中如何发生变化,以及人们如何对任天堂未来的悲观观点 - DS和Wii面前的几年。他说,即使任天堂工程师也无法想象该公司将销售全球数百万浴室秤。视频游戏中发生了范式转换。

任天堂正在销售游戏,可以长时间销售。据Iwata称,在过去的软件中,目前没有卖。像Nintendogs,脑年龄,新超级Mario Bros.和Mario Kart发布的好几年的标题,Iwata称为“Evergreen”。

他说他知道游戏玩家需要越来越华丽的比赛。任天堂的内部团队(Mario和Zelda)在工作中仍然很难为Wii制作新标题。他表示,像Wii Sports和Wii Fit这样的游戏已经获得了一个很好的招待会,并捕获了一个全球观众,这是Wii Ware的挑战和机遇。他继续看看用户群的扩展方式,现在包括所有年龄和背景的人。这次新观众改变了视频游戏硬件的季节性销售。今天,根据IWATA的说法,人们为自己购买硬件,而不是为别人的礼物购买。去年他说他想摧毁游戏玩家和非游戏玩家之间的障碍,吉他英雄3是这样一个游戏的一个例子 - 它在Wii上销售最好。

大新公告

根据IWATA的说法,任天堂总是挑战自己成为形成新范式的先驱。然后他介绍了第一次新的会议透露。katsuya eguchi,动物横穿的创造者,然后出现在视频表格中,谈谈为什么他开发了原始游戏。保护动物:在这个假期宣布城市民间宣布释放威廉。

保护动物:城市民间将有许多新的元素似乎在以前的动物穿越游戏中。拍卖网站将让游戏玩家买卖物品。幸福的房间学院将让游戏玩家了解其他玩家正在做什么。您甚至可以访问时装设计师来获得新的衣服和美容院来改变您的发型(甚至可以改造您的MII)。

然后揭示了Wii讲话 - 基本上是一个麦克风,允许玩家的一个房间与世界其他地方的其他人交谈。这是通过展示钓鱼之旅的证明,众多球员都在他们捕捞时互相交谈。你将能够去某人的镇,看看它们是如何装饰和建立他们的城镇的方式。

任天堂在顶部

美国任天堂总统的Reggie Fils-Aime在接下来的舞台上。他说他对市场势头很满意。WII硬件的终身销量已达到1000万。DS 2000万。尽管如此,他显然仍然不满意。退伍军人游戏玩家渴望下一个,其他人仍在等待进入游戏。到下3月底,DS销售额预计将是近1亿系统。北美的年度销量每年增加,而在美国销售的3个手持设备中有2个超过2个是DSS。DS在北美的销售额在去年的销售额超过12%。

根据Reggie Wii的销售步伐实际上正在增加。任天堂预计6月NPDS将根据美国证实Wii作为这一代的畅销书。他谈到了Nintendo如何在Wii生活中早期利用它的一系列流行性,而且还推出了Wii Sports和Wii Fit的新标题。根据Reggie,一个新的动态是出现的。19不同的第三方游戏仅超过了北美的400K销售额。Wii游戏库的速度比其他游戏机更快。

接下来是三人游戏拖车,展示了来自第三方开发人员的Wii游戏。首先是星球大战:将来会克隆的克隆战争,随后咆哮着狂热的狂欢狂欢:电视派对将使用Wii平衡委员会,最后是责任:世界上的世界将使用Wii Zapper。

不仅仅是男孩更多

Cammie再次走向舞台,并谈论DS软件和女性游戏玩家的增加。2005年,30%的DS受者是女性,2006年为46%,然后在2007年与男性打击平价。然后,她谈到了DS标题的成功,如吉他英雄巡回赛(在美国的300K在美国销售)。吉他英雄:在今年宣布的几十年。Willight的孢子生物也被证实今年发布。核心游戏玩家也没有被遗忘,Cammie说“DS的吸引力也延伸到核心”。GTA:中国镇上的战争随后宣布今年冬天的DS。它位于一个现代的自由城市,将有相同的游戏游戏玩家来了。

然后,Cammie谈到了可能在游戏之外使用的DS,为您提供基于您的位置的数据。她的例子包括当您在机场登陆时发送给DS的行李声明信息。美国版烹饪指南(已经在欧洲和日本)今年到达。

从Wii遥控器更精确

Reggie然后谈到了Wii MotionPlus,Wii远程附加程序使Wii遥控器更精确。它将使手腕或臂的每一小段稍微转移到游戏玩法中。众所周知,如果没有软件利用它,硬件就没用了,所以他然后介绍了Wii体育胜地 - “在海滩上的一天”。根据Reggie One Wii Motion Plus配件和伸展夹克将与Wii Sports Resort一起包装。在2009年春天之前,游戏将不会发布。

展示Wii Sports Resorts,我们被视为套餐中包含的三场比赛的现场演示。Cammie演讲了一个Frisbee游戏,展示了屏幕上的MII匹配她的现实生活行为。然后Reggie展示了一场波浪赛型迷你游戏(不是非常成功),最后雷鬼和Cammie有一把剑决斗,那个Cammie赢了。根据Reggie,这些演示只是Wii Sports Resort的开始。

任天堂的大音乐揭示

任天堂的“大”最终揭示是Wii音乐。演示文稿始于鼓励音乐使用Wii Remote,Nunchuck和Wii平衡板的鼓声播放的鼓。Shigeru Miyamoto,Mario的Nintendo Co.,Ltd Creator高级董事总经理,然后出现了塞尔达的传说,使用Just A Wii Remote演奏萨克斯管,而鼓手在背景中播放。这将是一个游戏,家庭中的每个人都可以一起享受。根据Miyamoto的说法,与过去的音乐游戏不同,因为它不需要播放器匹配屏幕上的图标。Wii音乐适合每个人。无需遵循节奏导游以便播放歌曲。它包括超过50种不同的仪器,包括鼓,钢琴,小提琴和吉他。Wii平衡板可以用作鼓踏板,显然游戏将教你播放鼓。

在Wii Music Reggie和Cammie上的团体表现后,总结了会议上所示的内容。Reggie结束了说DS和Wii并不像。“保持优势的唯一方法是创造新的优势。”任天堂显然扰乱了自己的思考。

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