在最近采访BBC的点击课程中,被誉为金属齿轮特许经营权的藏科,据称,揭示了MGS4上的前几年的发展是“审判和错误”。
“四年前,我们开始在金属齿轮固体上工作,完成金属齿轮固体3,”Kojima-San说。“那个时候,我们真的不知道PS3将是什么样的,所以前两年是关于试验,发展和审判和错误的。”
“在过去的两年里,我们已经知道PS3能够,它的规格以及我们如何利用它,”他继续。“PS3是怪物机器。这就是为什么它花了这么多时间来创造金属齿轮固体4.“
Kojima-SAN还承认早期获得PS3,因为金属齿轮固体系列为PlayStation品牌的重要性。
“由于我们只为索尼格式开发,当然索尼在实际释放的硬件之前给了我们很多优势,”他说。“所以我们与他们有很多会议来讨论规格。我们在发布之前分析了这块黑匣子,我们尝试过它,我们给了索尼很多反馈。“
金属齿轮固体4目前是一个Playstation 3独家,但最近的幻想XIII即将到来的Xbox 360的宣布点燃了传闻,直到MGS4也可用于PS3的竞争平台。
在最近采访BBC的点击课程中,被誉为金属齿轮特许经营权的藏科,据称...详情
许多赛车粉丝热衷于拿起系统3的法拉利挑战在Playstation 3的挑战本...详情
Infinity Ward Community Manager Robert Bowling已发布关于使...详情
2021-07-22 | 电竞产业
2021-07-22 | 电竞产业
2021-07-22 | 电竞产业
2021-07-22 | 电竞产业
2021-07-22 | 电竞产业
2021-07-22 | 电竞产业
2021-07-21 | 电竞产业
2021-07-21 | 电竞产业
2021-07-21 | 电竞产业
2021-07-21 | 电竞产业