该公司已告诉VideooGamer.com,Lucasarts将来打算制作“更少和更好”的星球大战游戏。
在星球大战中发言:上周伦敦的力量释放的活动,Cameron Suey,负责PS3和Xbox 360版本的游戏,承认有些星球大战游戏“可能不会达到我们所希望的质量酒吧”但是卢卡斯特现在专注于讲述“单数,优秀的星球大战故事,与吸引力和创新的游戏玩法和尖端技术”。
虽然星球大战视频游戏特许经营的经典游戏,但包括旧共和国的骑士,黑暗的力量/绝地骑士和X-Wing系列,也有一些绝对的臭味,包括eBysmal Playstation Beat-Em Teras Kasi和Mind-Mindings无聊的Xbox动作游戏星球大战:obi-wan。
Suey通过在过去的星球大战许可证中说,卢卡斯特“有点兴奋”来解释恶臭,但让游戏玩家放心,这是公司“认可和理解”的东西。
Suey说:“星球大战是您可以拥有的视频游戏的最大许可证之一,并且在过去我们对此感到有点兴奋,我们揭示了可能无法达到我们所喜好的质量栏的游戏。这绝对是我们认识到的东西,我们理解。你推出的星球大战游戏越多,你所爱的越多,环境就越多变,平庸和蟒蛇越多。我们真的专注于讲奇异,优秀的星球大战故事,与吸引力和创新的游戏和尖端技术。这将是星球大战游戏的未来。“
当被问及游戏玩家可以在未来期望的明星战争游戏时,Suey回答说:“你”可能会越来越好。使它正确,然后做对。“
您可以在这里查看与Cameron Suey的完整访谈。
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